Isotropix Clarisse 5.0 SP14 3D動畫彩現工具 英文版
內容說明:
由 Isotropix這間 Animation 製作公司的二位創始人Sam Assadian 和 Sebastien
Guichou 這二位動畫師,而在他們長久的工作過程中,為了讓 CG Artists 的工作
流程更加輕鬆,致力於研發出將動畫、燈光、彩現、後製等工作集結於一身的軟體
,而 Clarisse 就是這樣一套軟體。當你新增好你的動畫模型之後,利用Clarisse
iFX 就可以一次完成到最後一步將你的動畫影片製作出來, Sam 說:「 Clarisse
iFX 是為傳統 2D/3D 軟體的重新發明,Clarisse iFX 將會革新動畫工業工作流程
,讓 2D/3D 的界線將不在明顯, Artists 可以使用這套動畫軟體來完成你的最後
影像。」
Clarisse iFX 將 3D 圖層 2D 化,3D 的物體可以像在
photoshop 中新增圖層一
樣一層一層的加入,當然也有像
photoshop 一樣的混合模式以及特效濾鏡,可以
對 3D 物體加上 Blur、Multiply 來快速作出光暈效果,直接利用圖層堆疊的方式
來合成你的影像。而且 3D 場景也可以作為其它物體的材質,這樣子的操作方式絕
對是全新的體驗。
Clarisse iFX 是一個由全球各個頂尖工作室中的 Freelancer、工程師、主管們所
組成的團隊所研發出的軟體。造就的是產生出一套非常獨特適合 CG Artists 的工
作流程,Clarisse iFX 可以創造出真實般的環境場景以及鏡頭的 Layout,可以對
角色作動畫、打燈,以及節點編輯的方式來製作出材質。它還能用 3D 與後製的方
法做出視覺特效,而以上的這些工作你都能即時的在 Viewport 中看到效果。
而 Clarisse iFX 使用多執行緒的算圖引擎,只會計算參數修改過的部份場景而不
會浪費太多記憶體,並且 Clarisse iFX 可以處理非常高面數的場景,像上圖這個
森林場景畫面有 30 億面的面數,這個森林場景利用複製 Instances 的方式,在
樹枝的物件上群生了以 Point Cloud based 的物件,再利用這些 Point Cloud 來
產生程式性的樹葉和小枝節。
圖片說明:
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